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ナツユメナギサ サガプラネッツ最新作「ナツユメナギサ」

2009.08.22

category: 未分類

bumpy-Jumpy!

ナツユメナギサ終わりました。
自分にしてはかなり早いペースで終わらせられました。
最終的にシナリオをよかった順にすると

羊>歩>はるか>真樹=つかさ

かな。
真樹√は、友人から微妙なネタばれされちゃったせいもあってあんまり楽しめなかったな。
きっと、ネタばれなければかなり衝撃受けてたのに。

歩√はハッピーエンドを信じて疑ってなかったので、衝撃のラストでした。
ええ、鬱ゲーでした。
終わった瞬間は放心状態だったけど、時間をおいてよく考えたらじわじわときて泣きました。
その後に、歌詞見ながらbumpy-Jumpy!聞いてまた泣きました。
歩のことを思いながら聞くと、やる前と後でとでかなり評価変わりますねこの曲は。
ここ最近のKOTOKOの曲では断トツでトップです。

全体的な評価は、87点ぐらいかな。
やっぱり、前にやったキャラクターたちがいい感じに歩√につながってくるのがいいよな。
伏線の回収もちゃんとできてたと思うし。
とりあえず、全キャラ攻略必須なんでやってる人がいたら、ちゃんと攻略してくださいね。

さて、最終的にキャラクター好きな順に並べると

歩>羊>はるか>真樹>つかさ
になりました。やる前は
真樹>歩>はるか>羊>つかさ
だったから、羊と真樹が大きく変化しました。
羊が上がるのはシナリオが一番だったし、声優アグミオンだったからだね。

あと、やり終わって思ったことは鬱ゲーっていいかなって。
あんまり鬱だとどうしようもないけど、ナツユメナギサとか夏空カナタの茅羽耶√ぐらいの微妙な鬱だとかなり心にきますね。
もう、その日一日胸が痛んで何にもやる気が起きなくなってずっとそのゲームばかり考えてしまいます。
個人的にはこういうゲームが一番いい気がします。
単純なハッピーエンドよりも、エンド後のキャラクターたちを考えることにより何度もせつない気持ちになれて忘れずにいられるし。
まあ、なんというか今回ナツユメナギサプレイしてよかったなって思えます。
今の歩を思う気持ちがずっと続くと信じてます。


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